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夜脊

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同主演

劇情介紹

  • 影片名稱: 夜脊

    影片別名: The Spine of Night

    影片類型: 動畫 恐怖 奇幻

    影片年份: 2024

    制片地區(qū): 美國

    由菲利普·蓋拉特,Morgan Galen King執(zhí)導(dǎo),2021年上映的《夜脊》,是由理查德·E·格蘭特、露西·勞萊絲、帕頓·奧斯瓦爾特、貝蒂·加布里埃爾、喬·曼根尼羅、帕特里克·布林、拉瑞·凡斯登、湯姆·里皮斯基、尼娜·利安德雷羅、艾碧該·薩維奇、Jason Gore、Maggie Lakis、Rob McClure、Malcolm Mills、Jordan Douglas Smith領(lǐng)銜主演的電影。

    《夜脊》動畫于 2021 年上映,主演包括理查德·E·格蘭特、露西·勞萊絲、巴頓·奧斯瓦爾特、貝蒂·加布里埃爾、喬·曼根尼羅、帕特里克·布林、拉里·費(fèi)斯登、湯姆·利皮斯基、尼娜·萊安德羅、阿比蓋爾·薩維奇、杰森·戈?duì)?、瑪吉·拉基斯、羅布·麥克盧爾、馬爾科姆·米爾斯和喬丹·道格拉斯·史密斯。由菲利普·蓋拉特和摩根·蓋倫·金聯(lián)合執(zhí)導(dǎo)。故事發(fā)生在一片神奇的土地上。為了獲得權(quán)力,邪惡的人們從女巫手中奪取了黑魔法,占領(lǐng)了多個城市,給人類帶來了長期的痛苦。為了戰(zhàn)勝邪惡勢力,不同時(shí)代、不同文化的英雄聯(lián)手,展開血腥暴力的生存之戰(zhàn)。血腥的視覺風(fēng)格將影片的暴力美學(xué)發(fā)揮到了極致,令人驚嘆的故事發(fā)展也將整部影片的緊張氣氛發(fā)揮到了極致。它與動畫版《權(quán)力的游戲》一樣精彩,是一部不可多得的動畫史詩。奇幻藝術(shù)的杰作。 。豆瓣評分達(dá)到6分,展現(xiàn)了復(fù)雜的人物關(guān)系和令人難忘的故事情節(jié)。

    角色的設(shè)計(jì)應(yīng)該服務(wù)于劇情,而不是反之
    這是一部難得的好片子,值得點(diǎn)贊或者至少它是近年來我看過的罕見杰作之一,甚至沒有倒帶一秒鐘這主要是因?yàn)閮牲c(diǎn):1、不受限制的劇本安排往往讓整部電影超出預(yù)期,每一秒都讓人拭目以待接下來會發(fā)生什么2.恰當(dāng)?shù)拿佬g(shù)設(shè)計(jì),精致新穎又不喧賓奪主,讓人專注于體驗(yàn)故事,整個觀影過程非常便捷作為一部邪教電影,幾乎不可避免地會出現(xiàn)血腥和小眾的感覺,但從我的觀察來看,很多人認(rèn)為這部電影的風(fēng)格是最粗俗和邪教的真的很抱歉——現(xiàn)在大家對于審美風(fēng)格的容忍度是不是太低了?只要你注意到各個場景的背景插畫都是那么精致華麗,你應(yīng)該就能想到這種畫風(fēng)更多的是拍攝風(fēng)格選擇的結(jié)果,而不是成本的限制雖然小眾電影資金緊張是很正常的事,但我對此并沒有感到任何資金壓力《夜脊》我什至不同意說電影里的人物丑,但美是一個很主觀的東西我想說的是,在這個龐大的原創(chuàng)神話體系下,影片中的人物都被很好地表現(xiàn)得是普通的、平凡的人它們雖然渺小、不完美,但也表達(dá)了自己的獨(dú)特、無情和溫柔一個例子是某個村莊被屠殺后一對夫婦被留下的場景這部分還是比較有耐心的,沒有什么驚天動地的發(fā)現(xiàn)它只是讓觀眾跟隨兩個人的視角穿過廢墟,抬頭仰望浩瀚星空最終,兩人在敵人無情的劍下默默投降這對夫妻的形象表面上是那么堅(jiān)強(qiáng)、踏實(shí)、尷尬,但誰能否認(rèn)他們的靈魂是堅(jiān)強(qiáng)、溫柔、充實(shí)的呢?如果只是幾個俊男美女痛哭流涕,強(qiáng)烈抗議,這場戰(zhàn)爭離普通百姓的生活還有多遠(yuǎn)?它遠(yuǎn)沒有電影中令人信服的悲傷那么引人注目人物應(yīng)該服務(wù)于表達(dá)的主題如果這部劇的全部目的是為了說明人類和宇宙的不完美,那么把角色塑造得美麗又有什么意義呢?我并不是說狂野和樸素比文明更賞心悅目,但試圖真實(shí)地描述和表現(xiàn)一切是有美感的??不過,這種畫風(fēng)還有一個原因,那就是對人體的捕捉

    劇照


    這是這部作品的一個非常重要的特點(diǎn)。

    我什至認(rèn)為這部電影實(shí)際上拍攝了演員之間的互動,然后通過追蹤屏幕上的臺詞來制作動畫,并在此過程中添加各種服裝和道具的細(xì)節(jié)它有點(diǎn)像一個將照片變成動畫的濾鏡應(yīng)用程序這種成像技術(shù)確定了兩點(diǎn):1. 角色動作不自然,必須非常緩慢且減少,以節(jié)省幀數(shù)并避免劇烈的形態(tài)變化這也是很多電影中的人物看起來很呆板的原因雖然真人比很多好萊塢動作片慢很多,但我認(rèn)為這種表演風(fēng)格主要是為了配合動畫的手法而選擇的 但繪畫本身也影響了故事的表達(dá),比如在《蜘蛛俠平行宇宙》中,導(dǎo)演通過減少主角生命早期的鏡頭數(shù)量,讓主角感到自信和笨拙影片《夜脊》中,一方面對人物動作的克制使其顯得貼近現(xiàn)實(shí)(雖然有點(diǎn)過分),另一方面又給人一種人小而平凡的印象但我想批評的一點(diǎn)是,雖然我了解畫風(fēng),但在人物選擇上,很多人物(尤其是饑荒)與時(shí)代相比顯得太胖了,這確實(shí)令人失望特別是考慮到以后可以通過繪畫來糾正,我不明白這個錯誤的原因和動機(jī)2.動畫的捕捉方式使得人物表情極其細(xì)膩在早期的傳統(tǒng)動畫技術(shù)中,人物表情的描寫主要是基于畫家對人面部動作的理解和想象所以有很多固定的模式來表達(dá)特定的感受這在以往的創(chuàng)作中,尤其是日本動畫中,是行之有效且系統(tǒng)化的從某種程度上來說,表情包和表情符號的出現(xiàn)正是脫胎于這個系統(tǒng)及其嵌入人們審美中的基本共識然而,人類的表情,甚至人類的情感本身,卻是極其復(fù)雜的幾十甚至上百種圖案還遠(yuǎn)沒有描述清楚這幅畫向我們展示了在一個簡單的場景中一個人的面部變化是多么難以捉摸最有特色的場景是審訊者與高蘇日講和的場景觀察審訊者當(dāng)時(shí)表情的變化真是令人著迷形象中夾雜著不同的考慮,猶豫而貪婪 ,我不禁佩服演員們精湛的演技和這種動畫方式帶來的神奇效果因?yàn)樵趧赢嫷亩蝿?chuàng)作中,很多平時(shí)被忽略的微表情,線條輪廓,都得到了增強(qiáng),但卻具有真人鏡頭中不存在的效果當(dāng)然,這樣的表達(dá)不會很“美”萬神殿的女守衛(wèi)最終對著痛苦的審訊者尖叫,但審訊者拒絕讓步他的表情嚴(yán)肅而尷尬,但他那顆純真的心卻快要跳出來了事實(shí)上,人類本質(zhì)上是動物,身體只是組織如何獲得美麗和尊嚴(yán)?這一切都是因?yàn)槟阒匾暡①x予自己意義,所有的價(jià)值觀都是與生俱來的當(dāng)我在觀看這部電影時(shí)感受到這種情感時(shí),我真的感到驚訝和高興更不用說這幅畫在某些情況下是史詩般的對審判官的妖魔化描述是我近年來見過的對這個詞最惡魔化的詮釋影片從完全不同的角度描繪邪惡,并利用這種繪畫風(fēng)格在關(guān)鍵地點(diǎn)創(chuàng)造出難以想象的效果或者簡單地說,在描述超然事物或描述記憶和歷史時(shí),影片的風(fēng)格明顯卡通化、動畫化,拉開了與通常的人類形象描述的差距,從而產(chǎn)生了一種神與人的關(guān)系 ,現(xiàn)實(shí)與幻覺的視覺上有形的距離我認(rèn)為這是通過圖片講故事的完美演示,令人陶醉說完圖片,我們來談?wù)劰适卤旧砣绻憧醋詈?,這個神話并不復(fù)雜,甚至還有很多錯誤但在拍攝電影的過程中,你永遠(yuǎn)不會了解整個情節(jié)尤其是,你不斷地被各種新穎的敘事風(fēng)格和龐大的背景分散注意力,甚至當(dāng)你想到一些發(fā)展時(shí),你也不能真正相信自己的判斷更不用說電影本身經(jīng)常夾雜著一些非常規(guī)場景整部電影其實(shí)可以說是一部懸疑劇,讓觀眾隨著劇情思考的類型在熱門電視劇《怪奇物語》中,我們清楚地了解到,通過人物關(guān)系的交集,像拼圖一樣將故事的不同分支拼湊在一起,會給觀眾帶來極大的樂趣 《夜脊》結(jié)構(gòu)基本相似不過,《夜脊》的故事片段并沒有多條線齊頭并進(jìn),而且大多不會同時(shí)出現(xiàn)有些關(guān)鍵人物直到故事后期才出現(xiàn),例如三個鳥人在我看來,即使是他們奇怪的外表,也是為了讓觀眾不會立即認(rèn)真對待他們的莫霍克發(fā)型和不合理的裸體服裝,同時(shí)隱藏他們真正的戰(zhàn)斗能力和故事中的重要性 之前提過廢墟情侶那部分,是非常大氣的部分但同時(shí),當(dāng)你看到這一幕時(shí),你仍然有“每個情節(jié)都有伏筆”的先入為主的觀念那么這個故事可能會打亂你的節(jié)奏,說有些情節(jié)可能是“廢話”這對夫婦撿到的圣花碎片沒有什么特殊的使命他們只是通過兩種極其常見的人類視角來告訴你人類看到星空的經(jīng)歷和重要性,以補(bǔ)充這個世界的規(guī)則和設(shè)定諸如此類的舉動,似乎一遍又一遍地告訴觀眾不要驚慌,不要驚慌其實(shí)故事可以這樣發(fā)展但與《怪奇物語》不同的是,當(dāng)你最終將《夜脊》的不同故事情節(jié)拼湊在一起時(shí),你得到的并不是完成拼圖的喜悅相反,這是一種感覺和哀嘆因?yàn)樵谝话愕捏@悚片中,你正在尋找智力上的滿足和故事的合理性在這里,這部電影非常小心,不讓你沉迷于這樣的目標(biāo)首先,世界和圣花的規(guī)則最終仍然不明確,所以你永遠(yuǎn)沒有太多可靠的信息可以討論其次,影片的整個基調(diào)是在討論生命的意義,繼承了克蘇魯神話的傳統(tǒng)視角它從一開始就是為了反駁“人類文明毫無意義”的說法而設(shè)立的但正如女巫向守衛(wèi)描述的那樣——在如此悲慘的世界里,人們?nèi)匀挥泄饷鞯臅r(shí)刻

    劇照


    你也看到了人們自始至終的掙扎、堅(jiān)持和反抗。

    你會沉浸在每一個標(biāo)準(zhǔn)的角色選擇和觀點(diǎn)中經(jīng)歷過之后,你怎么能像平時(shí)那樣輕易地說“人真是沒理智”呢?正如我之前對《瘋神》的評價(jià)中所表達(dá)的,其實(shí)在我看來,任何涉及神的作品中,神總是以“人神”的身份參與其中,即從人的角度和神創(chuàng)造的理解這意味著——這里的神就是人民自己《夜脊》故事,如果要打個比方的話,是一個人寫的,他本來盤腿坐在地上,站起來,看他原來視角的高度它本質(zhì)上是對人類精神的慶祝那些離我們很遠(yuǎn)的生物和神呢?如果我們根本無法比較怎么辦?大家仍然可以想到這個問題——“諸神是否也像我們一樣,無法違逆自己的本性?”可以說整部電影都是關(guān)于自由意志和選擇的從這一點(diǎn)上就可以理解古爾作為反派存在的重要性了請記住女巫對高蘇爾說的第一句話——“在你進(jìn)入阿舒爾之前你是誰?”,他回答說,“只是沒有人”女巫對他說的最后一句話也是“你什么都不是”,盡管高蘇爾當(dāng)時(shí)已經(jīng)宣稱自己是神為什么?這包括我閱讀的版本中的翻譯錯誤高蘇爾說萬神殿蘊(yùn)藏著各種知識,女巫問他:“有你所尋求的嗎?”但實(shí)際上原文是“你在尋找什么目的?”這句話其實(shí)與萬神殿無關(guān),但高蘇卻直接問道:“那你到底想要什么?”或“你的最終目標(biāo)是什么?”什么?”高蘇無法回答,巫婆勸道:“你仔細(xì)想想”結(jié)果高蘇爾在故事的最后無法理解這個問題,干脆成為了權(quán)力和武力的囚徒就像故事中王國的“派系”一樣,無論如何易手,最后的強(qiáng)者都掌握著國家的稱號,直到高蘇爾因?yàn)樗麄冎皇抢^承了同樣的東西在力量和欲望的驅(qū)使下,高蘇日一生的道路都在同一個地方,從無名小卒開始,最終走向虛無雖然圣花很強(qiáng)大,而且圣花是超越人類、凌駕于人類之上的存在,但是如果你把一切都放在這樣的存在身上,你自己絕對不會有存在的價(jià)值,只會成為其中的一部分那個更高的存在這就是女巫所說的“讓人親眼看見星星”沒有了圣花,人們在巨大的黑暗中或許什么也看不見,但并不比擁有圣花時(shí)更黑暗這是矛盾嗎?我認(rèn)為這里根本不存在任何矛盾故事的最后,圣花沒有被掃走,孢子再次散布到世界各地,但這已經(jīng)是故事的最后一幕了

    劇照


    它是如何寫的并不重要。

    我個人的理解是,圣花的存在不是關(guān)鍵最重要的是,人們可以拒絕圣花,依靠自己的能力來做決定當(dāng)然,在故事中,圣花也與各種科技有關(guān)如果要討論人與科技的關(guān)系,我覺得太復(fù)雜了讓我們把話題限制在人與神的關(guān)系上或者是這個故事背景下的人與知識的關(guān)系?總而言之,這是一部發(fā)人深省、拍攝手法極具創(chuàng)新性的優(yōu)秀作品因?yàn)橹黝}和定位,我了解到某部電影給它打了6分但我還是推薦給大家,希望大家能夠以包容的態(tài)度來閱讀
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