影片名稱: 電子世界爭霸戰(zhàn)
影片別名: 創(chuàng)、Tron
影片類型: 動作 科幻 冒險
影片年份: 2024
制片地區(qū): 美國
由史蒂文·利斯伯吉爾執(zhí)導,1982年上映的《電子世界爭霸戰(zhàn)》,是由杰夫·布里吉斯、布魯斯·巴克林納、大衛(wèi)·沃納、辛迪·摩根、巴納德·休斯、丹·肖爾、彼得·朱拉斯克領銜主演的電影。
凱文·弗林(杰夫·布里吉斯飾演)是一位天才程序員。然而,他曾經(jīng)開發(fā)的游戲軟件被以前的同事偷走了。為了證明這是他的作品,凱文試圖闖入前同事公司的主控程序MCP,發(fā)現(xiàn)它的功能足夠強大,可以隨意控制其他程序。凱文求助于他的同事艾倫(布魯斯·巴克斯萊特納飾),他設計了 Tron 計劃來壓制 MCP。他不想讓MCP注意到Kevin的舉動,把他拖進程序空間,成為下面的控制……小程序。在MCP空間,凱文需要保住自己的生命,同時也需要找到破解之法,回到現(xiàn)實…… 《電子世界爭霸戰(zhàn)》是史上第一部網(wǎng)絡空間電影。電影《電子世界爭霸戰(zhàn)》是一部于1982年上映的動作片,由史蒂文·利斯伯格執(zhí)導,史蒂文·利斯伯格、邦妮·麥克伯德和查爾斯·S·哈斯編劇,相關角色依次為杰夫·布里吉斯、布魯斯·巴克利納、大衛(wèi)·華納、辛迪·摩根、巴納德·休斯、丹·肖爾、彼得·朱拉斯基。其中有杰夫·布里吉斯(Jeff Bridges/杰夫·布里奇斯)飾演凱文·弗林/Clu、布魯斯·巴克林(Bruce Boxleiter/布魯斯·鮑克斯雷特 Na)飾演艾倫·布拉德利/創(chuàng)、大衛(wèi)·華納飾演艾德·迪林格/薩克/主控程序、辛迪·摩根飾演洛拉/尤里,巴納德·休斯飾演博士。沃爾特·吉布斯/杜蒙、丹·肖爾飾演拉姆/爆米花同事、彼得·朱拉什飾演克羅姆、小文斯·迪特里希作為戰(zhàn)士號。 2、杰拉德·伯恩斯 飾演 2 號后衛(wèi)1、查理·皮切爾尼飾演坦克指揮官,勞埃德·卡特賴特飾演1號目標。 1 / 電子游戲牛仔,邁克爾·杜迪考夫 (Michael Dudikoff) 擔任守門員#2。這部電影在豆瓣評分7.4分。
如果說,《弗蘭肯斯坦》的故事將西方固有的“神人”對立轉(zhuǎn)變?yōu)椤叭伺c人造”的對立,這可以理解為工業(yè)化時代的表現(xiàn);那么對網(wǎng)絡空間的描述就可以被認為是一種表達。
這讓史蒂文見到他非常興奮。
這次他傳達的信息包含了治愈人類所有疾病的配方。
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影片名稱: 電子世界爭霸戰(zhàn)
影片別名: 創(chuàng)、Tron
影片類型: 動作 科幻 冒險
影片年份: 2024
制片地區(qū): 美國
由史蒂文·利斯伯吉爾執(zhí)導,1982年上映的《電子世界爭霸戰(zhàn)》,是由杰夫·布里吉斯、布魯斯·巴克林納、大衛(wèi)·沃納、辛迪·摩根、巴納德·休斯、丹·肖爾、彼得·朱拉斯克領銜主演的電影。
凱文·弗林(杰夫·布里吉斯飾演)是一位天才程序員。然而,他曾經(jīng)開發(fā)的游戲軟件被以前的同事偷走了。為了證明這是他的作品,凱文試圖闖入前同事公司的主控程序MCP,發(fā)現(xiàn)它的功能足夠強大,可以隨意控制其他程序。凱文求助于他的同事艾倫(布魯斯·巴克斯萊特納飾),他設計了 Tron 計劃來壓制 MCP。他不想讓MCP注意到Kevin的舉動,把他拖進程序空間,成為下面的控制……小程序。在MCP空間,凱文需要保住自己的生命,同時也需要找到破解之法,回到現(xiàn)實…… 《電子世界爭霸戰(zhàn)》是史上第一部網(wǎng)絡空間電影。電影《電子世界爭霸戰(zhàn)》是一部于1982年上映的動作片,由史蒂文·利斯伯格執(zhí)導,史蒂文·利斯伯格、邦妮·麥克伯德和查爾斯·S·哈斯編劇,相關角色依次為杰夫·布里吉斯、布魯斯·巴克利納、大衛(wèi)·華納、辛迪·摩根、巴納德·休斯、丹·肖爾、彼得·朱拉斯基。其中有杰夫·布里吉斯(Jeff Bridges/杰夫·布里奇斯)飾演凱文·弗林/Clu、布魯斯·巴克林(Bruce Boxleiter/布魯斯·鮑克斯雷特 Na)飾演艾倫·布拉德利/創(chuàng)、大衛(wèi)·華納飾演艾德·迪林格/薩克/主控程序、辛迪·摩根飾演洛拉/尤里,巴納德·休斯飾演博士。沃爾特·吉布斯/杜蒙、丹·肖爾飾演拉姆/爆米花同事、彼得·朱拉什飾演克羅姆、小文斯·迪特里希作為戰(zhàn)士號。 2、杰拉德·伯恩斯 飾演 2 號后衛(wèi)1、查理·皮切爾尼飾演坦克指揮官,勞埃德·卡特賴特飾演1號目標。 1 / 電子游戲牛仔,邁克爾·杜迪考夫 (Michael Dudikoff) 擔任守門員#2。這部電影在豆瓣評分7.4分。
如果說,《弗蘭肯斯坦》的故事將西方固有的“神人”對立轉(zhuǎn)變?yōu)椤叭伺c人造”的對立,這可以理解為工業(yè)化時代的表現(xiàn);那么對網(wǎng)絡空間的描述就可以被認為是一種表達。
一種“技術創(chuàng)造”:人們不再只創(chuàng)造像弗蘭肯斯坦這樣的物種,他們可以創(chuàng)造整個虛擬世界! 《電子爭霸戰(zhàn)》為以下此類影片設定了基本元素,例如:想要控制人類的邪惡計算機;一家強大到足以控制世界的大公司;由交錯閃爍的網(wǎng)格組成的虛擬空間;游戲化的戰(zhàn)斗方式;以及宿主入侵病毒的終極解決方案等CG電腦繪圖作為一部類似童話的電影,《電子爭霸戰(zhàn)》的故事和表演其實水準都不是很高但從風格和技術上來說,這部電影無疑是劃時代的:雖然它不是第一部使用電腦動畫的電影,正如很多地方所描述的那樣,但它只能算是第一批大型電影公司制作的電影之一廣泛使用計算機圖形的電影之一即使在今天看來,影片中的場景仍然充滿想象:門狀的偵察車在虛擬空間中飛行;帶有蝴蝶翅膀、沿著燈光移動的運輸車輛;用閃爍的碟子互相攻擊的程序,還有……可以瞬間變成摩托車,在場上飛翔……導演的創(chuàng)作靈感《電子爭霸戰(zhàn)》來源有兩個:一是非常流行的定時街機視頻游戲(主要是游戲《乒乓球》);第二個靈感來自于導演《電子爭霸戰(zhàn)》之前的作品——他最初創(chuàng)立了一個名為“背光”的團體,這個小公司曾經(jīng)嘗試用光來表達動畫中的人物,而不是傳統(tǒng)的繪畫和著色方法(水墨和著色)畫)這個概念直接影響了《電子爭霸戰(zhàn)》的視覺效果為什么當時可以拍這樣一部電影?所有這一切主要是MAGI的研究結果 1975年,他們演示了利用計算機生成三維物體,不僅可以表達真實的空間透視,還可以完成復雜的攝像機運動這讓史蒂文見到他非常興奮。
后來,這家公司為電影制作了大量的三維動畫除了純粹的計算機圖形之外,電影中真實鏡頭的特效部分執(zhí)行起來也相當復雜每個圖像由多個層組成通常,此類鏡頭的實際鏡頭只是黑白的,以獲得高質(zhì)量對于圖像的對比區(qū)域,捕獲的圖像將被處理多次以分離線條和區(qū)域許多細節(jié)面具都是手工逐幀繪制的將不同的濾鏡應用到不同的圖層,然后將它們組合起來,在您的電影中獲得令人驚嘆的效果事實上,《電子爭霸戰(zhàn)》中的合成素材比純3D動畫素材要好得多這也反映了當時電腦動畫的局限性開拍前,導演史蒂文與團隊花費了大量時間進行細致的視覺設計和各種特效的測試 《電子爭霸戰(zhàn)》本來是獨立電影,后來項目越來越大,資金缺口很大結果,迪士尼接管了這部電影并成為了所有者史蒂文從來不想去迪士尼,因為當時手繪動畫是主流,而迪士尼是該領域的巨頭他覺得迪士尼不會支持這種非常規(guī)的計算機圖形動畫電影但迪士尼當時的制作主管湯姆·威爾希特(Tom Wilhite)態(tài)度開放且富有洞察力,決定讓他嘗試但從來沒有人從事過這種工作,電腦動畫不被認可,制作人員對合成技術不確定,導演的資歷也相對較低迪士尼一開始并沒有全力支持這個項目他們做了2分鐘的測試,結果非常好,終于讓公司感覺好一些了影片的制作非常復雜,有超過500名員工參與后期制作——需要注意的是,其中約200人來自臺灣的香港公司,主要負責影片的手繪部分電影據(jù)說整部影片耗資超過50萬張賽璐珞!當時電腦設備非常匱乏,八個人的CG團隊只有一臺電腦可以使用,而那家伙配備了洗碗機大小的300MB磁盤模塊這部電影也是一次表演考驗,因為當時的演員都沒有在藍幕或綠幕前表演的經(jīng)驗扮演MCP和薩克的演員大衛(wèi)·華納回憶道,“感覺很奇怪,迪士尼的片場就像一個排練室拍電影仍然感覺像排練”出于照明目的,整個場景都是黑暗的,“工作室地板上貼著很多膠帶和一些奇怪的盒子,剩下的是我們的代理導演史蒂文,他會說,‘從 A 到 B’”然而,非常不幸的是,無論是觀眾還是電影界人士都沒有意識到這部電影的革命性特征,因此這部電影獲得了奧斯卡服裝設計和聲音的提名,但特效方面卻沒有得到認可 2007年,美國視覺效果協(xié)會(VES)評選出歷史上最具影響力的50部特效電影,并排名第6位,他認為這部電影是計算機圖形學的里程碑和轉(zhuǎn)折點,并認為它迎來了計算機圖形學的里程碑在迪士尼電影時代,明年計劃用現(xiàn)在的擴展3D技術進行拍攝,續(xù)集還將涉及拍攝老手的虛擬現(xiàn)實之戰(zhàn)虛擬空間《電子爭霸戰(zhàn)》為科幻電影打開了一扇新的大門從此以后,關于虛擬空間以及電腦CG的運用的科幻電影越來越多除了著名的《黑客帝國》和《第十三層》之外,電影對這個神奇的地方還想象了什么?在這樣的空間里,“現(xiàn)實”與“虛幻”是對立存在還是相互流動?機器(尤其是電子技術)會帶來新的不平等嗎?人會不會喪失了主觀精神而還不認識呢?這個世界上誰擁有了科技,誰就能影響世界,甚至影響人類的思想自由的喪失和人性的墮落變得更加陰險人們對虛擬世界的了解越來越深入,但疑惑和困惑卻絲毫沒有減少作為半踏入虛擬世界的人,我們在日常生活和工作中是把想象變成現(xiàn)實,還是把現(xiàn)實變成想象? 《刈草人》割草機人,The (1992) 喬布·史密斯是一名割草機,他的智力就像一個孩子,經(jīng)常為史密斯博士修剪草坪勞倫斯·安吉洛.安吉洛在一個秘密政府機構工作,負責為軍隊訓練高智商的大猩猩當安吉爾與該機構的合作出現(xiàn)問題時,他的注意力被吸引到了智障的喬布身上他決心以約伯為試驗對象,讓他的智力恢復到正常水平在毒品的作用下,約伯進入了一個虛幻的空間,為所欲為,甚至犯罪殺人慢慢地,現(xiàn)實與幻象開始混合,醫(yī)生必須面對這個自殘的可怕“弗蘭肯斯坦”這部改編自史蒂芬·金小說的影片自然有著恐怖而緊張的氣氛該片對后世的貢獻是在虛擬現(xiàn)實中詮釋了《弗蘭肯斯坦》和《海德博士》的故事約伯其實只是個白癡,但在虛擬空間里他可以成為上帝雙重世界帶來了人格分裂和對現(xiàn)實世界的不負責任感這個恐怖故事的背后隱藏著最初對互聯(lián)網(wǎng)時代的警惕和疑慮 《六度戰(zhàn)栗》(Brainscan,1994)一個沒有父母愛的男孩(與《終結者2》中的男孩愛德華福倫)整天沉迷于恐怖電影有一天,他收到了一張包含他訂購的游戲的 CD在傀儡怪人的引導下,他體驗到了殺戮的恐怖和快感沒想到,鄰居真的死了,而且他的死法和他在游戲中遇到的一模一樣但他已經(jīng)無法逃脫了,只能繼續(xù)游戲……本片改編自科幻小說《死亡游戲》當年發(fā)表在《家用電腦與游戲機》雜志上,在讀者中引起很大反響游戲與虛擬現(xiàn)實的關系以及虛擬世界中的行為對人的影響一直是科幻小說和電影喜歡探討的問題如果一個人每天在虛擬現(xiàn)實中橫掃千軍,將他們打得粉碎,他真的會變得暴力嗎?然而,不得不說,這部電影最有價值的地方在于它的嵌套結構——男孩最終發(fā)現(xiàn),他在收到游戲后所采取的各種殺人行動,其實就是游戲的劇情 《強尼記憶術》(Johnny Mnemonic,1995)2021年,世界上出現(xiàn)了一個巨大的計算機網(wǎng)絡幾乎所有人都遭受著電磁波造成的環(huán)境污染在這個世界上,它是最重要的信息來源因為瘋狂的黑客,最重要的信息是通過人腦傳遞的約翰尼就是這樣一個使者這次他傳達的信息包含了治愈人類所有疾病的配方。
各方勢力都在爭奪這些足以控制人類的信息本片的編劇威廉·吉布森本人就是“虛擬空間”寫作的鼻祖,本片改編自他的一部著名作品因此,影片非常體現(xiàn)了賽博朋克流派的風格在他們的作品中,未來的世界是混亂而骯臟的,但卻充滿了超級技術這些技術大多與計算機和信息有關,主角是數(shù)字世界的牛仔影片本身制作并不十分精良,但其重要性卻不容忽視:影片中蘊含著信息=權力的思想,黑客價值觀要求“釋放所有鎖定的信息”從人腦與網(wǎng)絡世界的連接方式,到對現(xiàn)實世界的描述,很多都可以在《黑客帝國》看到這部電影的參考也是從這部電影開始,基努·里維斯以“The One”的身份開始了他的職業(yè)生涯 《殺人硬件6.7》(Virtuosity,1995) 1999 年,洛杉磯政府執(zhí)法技術中心開發(fā)了用于培訓警探的原型模擬器這款虛擬現(xiàn)實模擬器配備了最先進的人工智能技術用戶通過追捕 Sid 6.7 來練習偵探技能,Sid 6.7 是計算機生成的體現(xiàn)人類邪惡的罪犯不料,狡猾的席德6.7掙脫束縛,離開虛擬空間,進入現(xiàn)實世界作惡前警察帕克·巴恩斯被認為是最有可能在 7/6 馴服 Sid 的人在犯罪專家卡特的幫助下,巴恩斯必須穿梭于現(xiàn)實世界和虛擬世界之間,在新千年之前抓住席德與此同時,巴恩斯在席德6.7中發(fā)現(xiàn)了殺害自己妻女的變態(tài)殺手的影子獵人的游戲變得更加復雜,賭注也更高由演員丹澤爾·華盛頓主演的這部電影讓人想起本土作家王晉康的科幻小說《七重外殼》,因為這部電影的創(chuàng)意在于它層層嵌套,將你認為的現(xiàn)實世界打破成虛擬現(xiàn)實 電影中的虛擬太空戰(zhàn)斗能夠給人一種輕微的眩暈感,仿佛置身于太空之中否則,這只是一部緊張的動作片,缺乏科幻電影中常見的反思精神 《歷異》(eXistenZ,1999)這是最新最酷的游戲玩家通過臍帶狀的主機進入虛擬游戲空間正當大家都在嘗試體驗時,一群反對者沖了進來,高喊著“殺死控制器”等口號守衛(wèi)泰德救出了游戲設計師阿瑞拉,在她的影響下他們一起進入了游戲世界出乎意料的是,游戲似乎與現(xiàn)實聯(lián)系在一起,到處都是鬼魂和陰謀泰德終于逃離了混亂,回到了原來的位置,卻發(fā)現(xiàn)自己剛剛結束了游戲——這一次,在一股莫名的力量驅(qū)使下,泰德高喊著“殺掉操控者”等口號,并向玩家舉起了槍 真正的游戲設計師!該片在加拿大上映時的標題是《未來的犯罪》,而“eXistenZ”一詞進一步暗示了海德格爾“存在”的哲學概念值得注意的是,本片中虛擬現(xiàn)實所使用的技術是電子技術和生物技術的結合當你看到主角吃魚,將其組裝成槍并向敵人發(fā)射牙齒子彈時,確實會產(chǎn)生一種奇怪的恐懼感從這些反對控制的口號中,我們不僅體會到了導演柯南伯格的反思精神,也感受到了對人類的嘲諷這樣,存在的現(xiàn)實不僅僅取決于物理層面 (注:本文部分CG內(nèi)容引用自Davidchili在www.neovfx.com的文章非常感謝)